第10章 艾尔海森传说任务解析

有人认为艾尔海森传说任务的后半部分是画蛇添足。对此我想作出反驳。就仅仅是为这个写下了这篇笔记。

本篇会谈及4.5版本为止可读的所有故事和角色。建议非常介意剧透的读者不要阅读。

开头先为不想读长篇文章的人列一下总结噢!

艾尔海森传说任务的要点总结。

1 艾尔海森的主题是镜子,所有内容都是作为与实像艾尔海森相对应的虚像与他成对展现的

2 登场人物全员都是作为艾尔海森的虚像/alter/if而存在的,并不是因为路人之类的引起了什么问题或者长时间讲述路人的事情,而是通过他们对艾尔海森本人进行说明(翻译注:作者全篇使用到的alter和if的概念应该是来自型月的设定,有兴趣可以自行了解)

3 须弥的主题除了智慧之外还有家庭,也就是社会

4 由傲慢的王与抛弃个体存在的工蜂所构成的恶劣社会的集群意识(蜂巢)和尊重个体、通过相互的努力共同生活的艾尔海森的住宅(鸟巢)两者也是对比

5 在艾尔海森住宅应该关注的不是反常的神秘男子卡维,而是本应是个人主义的艾尔海森选择和他一起生活,并持续容许他而留下的岁月痕迹这件事

6 象征着艾尔海森所守护的日常——卡维和他所生活的最小的社会——两人的家,将这两件事作为对集群意识的回击、同时也作为友好的证明向旅行者展示,后半部分就是起到了这样的作用(翻译注:这里友好的证明是指艾尔海森对旅行者表达善意,当成朋友所以才向旅行者展示上述二者)

7 大概最好的体验顺序是主线任务→艾尔海森角色故事→艾尔海森传说任务→卡维角色故事→看第二遍艾尔海森传说任务→盛典与慧业(旅行者告诉卡维的分支)→卡维邀约事件→看第二遍艾尔海森角色故事→看第三遍艾尔海森传说任务→看第二遍盛典与慧业(艾尔海森告诉卡维的分支)。明明只能过一遍剧情

总是有人觉得只要前半部分就可以,导致他们这么认为的原因一览

1 本身按理来说,原神的传说任务(深入挖掘角色)就和以往手游的形式不同,容易产生混乱

2 解读艾尔海森传说任务需要的关键词存在于他的角色故事中,这一点对于大概率会在提升好感度之前就过掉的传说任务来说很不利

3 角色故事都是以艾尔海森的主观意识和视角来描写的,有些部分像是采用了诡计性叙事的写作形式,就算读了也有很多不清楚的地方

4 在艾尔海森之后两个版本才实装的卡维的角色故事与邀约事件、3.6版本主题活动『盛典与慧业』,过了这些剧情才真正明白艾尔海森的真实想法「只是单纯地非常非常担心卡维,作为例外中的例外自发去为他做了各种各样的事而已」,如果不明白这一点的话,后半部分就会变成一场两个男人之间的有趣闹剧

5 由于上述理由,NPC西拉杰和伊利亚斯是艾尔海森alter这件事,以及集群意识和艾尔海森住宅之间形成的对比形式就很难被理解了

接下来就都是对上面的内容进行长篇大论的说明了。在这里表示「原来如此啊~」就走掉也没关系。

后半部分,也就是捣毁了西拉杰的巢穴之后,去艾尔海森家与卡维相遇之类的叙事,难道不是画蛇添足吗?

作为一段故事,不应该以『优秀的艾尔海森先生阻止了自以为是的傻瓜的野心,实在是可喜可贺』来结尾吗?大概很多人会想这么说吧。

但前半部分终究是描写艾尔海森alter的来龙去脉和他们作为乌合的虚像与艾尔海森间的对应。

表现他自己的选择和他自发构筑并努力保持和发展的日常生活的后半部分,才是深入了解艾尔海森的部分。

我自己总结的艾尔海森的传说任务内容如下所示。

『没有祖母和镜子,傲慢且止步于优秀学者(翻译注:这里使用的词语是「秀才止まり」,秀才:有才华有天分的人,秀才止まり:止步于秀才的人,有秀才再怎么努力也成为不了天才的意思)的艾尔海森if的西拉杰,和想让大家接受自己但连朋友也没能拯救的艾尔海森if的伊利亚斯。

他们分别成为王和齿轮,形成了利用支配和榨取维持运转的恶劣社会的集群意识。另一方面,一个人独自生活在须弥这个国家的艾尔海森,他自己建立的名为「家」的最小社会是怎样的形式呢?他自己做出了怎样的选择呢?』

从这里开始会根据为什么会有人说只要前半部分就好的理由一览的1~5围绕艾尔海森传说任务的问题和概要进行叙述,这之后也会记述传说任务的流程和感想。

请小心,会超过两万字哦。

▼目录

艾尔海森传说任务的要点总结

总有人觉得只要前半部分就可以的理由一览

1 本身按理来说,原神的传说任务(深入挖掘角色)就和以往手游的形式不同,容易产生混乱

2 解读艾尔海森传说任务需要的关键词存在于他的角色故事中,这一点对于大概率会在提升好感度之前就过掉的传说任务来说很不利

3 角色故事都是以艾尔海森的主观意识和视角来描写的,有些部分像是采用了诡计性叙事的写作形式,就算读了也有很多不清楚的地方

4 在艾尔海森之后两个版本才实装的卡维的角色故事与邀约事件、3.6版本主题活动『盛典与慧业』,过了这些剧情才真正明白艾尔海森的真实想法「只是单纯地非常非常担心卡维,作为例外中的例外自发去为他做了各种各样的事而已」,如果不明白这一点的话,后半部分就会变成一场两个男人之间有趣的闹剧

5 由于上述理由,NPC西拉杰和伊利亚斯是艾尔海森alter这件事,以及集群意识和艾尔海森住宅之间形成的对比形式就很难被理解了

共同建造的安全巢穴——艾尔海森的住宅

总结

★附言1:须弥这个国家与艾尔海森

★附言2:关于卡维的种种

感谢读到这里

1 本身按理来说,原神的传说任务(深入挖掘角色)就和以往手游的形式不同,容易产生混乱

谈及经常在原神看到的抱怨的话。

「净讲些路人的事」

「就不能讲讲角色故事里写的那些吗」

有这些对吧。不只艾尔海森,大家对原神传说任务常有这种不满。关于这一点大概有三种解答。

「因为要通过路人来讲述这个角色的事」

「因为很多人已经习惯了手游特有的,画面上只出现相应角色的2d立绘,然后把角色的成长经历和相应的感情全部写成台词说出来的形式。」

「角色的性格和与旅行者之间的关系决定了角色是否会说出在角色故事里写过的事」

不把角色故事做成传说任务这一点是原神的优点,也是缺点。

也就是所谓的『要描写角色的温柔,不应让本人说,而应让玩家看到他帮助别人的场面』,这就是原神的写作理论。

然而,有的人会读角色故事(没有的角色可以用Hoyowiki),有的人连感兴趣的角色都不读。

即使是传说任务,如果不说明角色成长经历和心情的话,会产生很大的误解,也自然会有人在不了解完整情报的情况下进行评价。

最近的话,正好是料理活动的最后一天,社交平台上能看到有很多主线推到了最新章的玩家第一次知道安柏祖父的存在。

她是最先成为同伴的赠送角色,但另一方面,她也确实没有和旅行者说过祖父的事。

因为让所有的角色都说过去的事也会有违和感,所以我认为原神不采用『全都写成台词让角色去说』的形式是很自然很好的。是我个人想法。

但觉得寂寞、晦涩难懂、必须自己去读很麻烦,这样的感想我也能共情。

最近的话,莱欧斯利在传说任务的最后讲了自己和养父母的故事,明确地告诉了我们在任务中遇到的路人和自己的过去有联系。

(翻译注:中间聊了几段枫丹的,与须弥无关故略过)

所以果然最后关键还是在于……角色的性格不是吗……!?

莱欧斯利即使有自己的算计,也会因为他是会说这些事的人设而告诉旅行者,而艾尔海森是不会说这些的人设所以不会聊这些。

如果艾尔海森对旅行者感慨:「我父母早亡,是由祖母抚养长大的。她温柔地包容性格不好相处的我,去教令院听课的时候,我因为无聊很快就回来她也没有呵斥我。」的话,嗯……虽然还不至于说是角色崩坏,但也有违和感。

毕竟艾尔海森他……对旅行者并没有那么敞开心扉……。

艾尔海森不聊自己的事,是因为他是艾尔海森。以及对方是旅行者。就仅此而已。

2 解读艾尔海森传说任务需要的关键词存在于他的角色故事中,这一点对于大概率会在提升好感度之前就过掉的传说任务来说很不利

西拉杰和伊利亚斯以及其他乌合之众是艾尔海森if、艾尔海森alter这件事,可能有些人会感到不解,我会先说明理由。

艾尔海森的主题是镜子。这毫无疑问来自他的原型——伟大的学者伊本·海什木。

从他的元素爆发、角色故事以及被他自己称作镜子的男人——卡维来看,在讨论艾尔海森的时候,考虑各种意义上的镜子是没有问题的。

传说任务中也是如此。西拉杰、伊利亚斯、伊利亚斯的共同课题伙伴们,还有蜂巢的成员。这些全部都是与艾尔海森相对应的一面,即虚像(因实像艾尔海森发散的光而浮现的像)。

我认为艾尔海森的主题是『个体与社会』。他乍一看是个孤高的天才。不喜与人交往,不喜浪费时间,是一匹我行我素的独狼。

但他并不是对被利用和被践踏的弱者置之不理的冷血男人。

反而是有着希望这样的悲剧不再发生的善良。连他自己都这么说过。

『镜子』和『个体与社会』从任务标题天隼之章「乌合的虚像」中也能看出来。

……但是,要考察这些,必须先了解艾尔海森的为人。而在主线任务内完全没有他的情报。

他的家庭构成、过去、真正的目的、想法等一切都不明了,只知道他这个人虽然很优秀,但性格、说话方式、态度、手脚习惯都不好,而且不想与人交流。

必要的关键词有祖母、卡维、父母、镜子、才能、财富、谦虚、日常。在主线任务中出现的大概只是日常部分吧。

本来艾尔海森至今的人生中就只有祖母、卡维和父母这三者,特别是前两者的比重很高。

但,任务开始前、攻略中、结束后都没有说明这些。

经常会有人要求:聊艾尔海森的时候把卡维去掉再聊吧!但不可能。因为很明显他们就是按照相对的设定创作出来的。

并且从须弥实装时开始,就已经能随处在公告栏和NPC的台词中窥见艾尔海森与卡维不可思议的关系。这是从3.0版本就开始做的准备工作。

因为并不是突然产生的关系,而是与角色设计息息相关的,所以不遗漏这一点才更自然不是吗。这话说得像艾尔海森一样。

反过来说,在聊柯莱的时候,如果无视安柏、蒙德的大家、提纳里和赛诺的话,应该只能做出非常怪异的说明。

然而,对于柯莱而言上述这群人充当的角色,在艾尔海森的人生中,就全都由卡维一人扮演了,所以状况才会变成这样。

所以,如果要生气的话,可以去对艾尔海森本人生气吗?

话说,被别人单方面当成自己的镜子这件事,不有点吓人吗?

3 角色故事都是以艾尔海森的主观意识和视角来描写的,有些部分像是采用了诡计性叙事的写作形式,就算读了也有很多不清楚的地方

即使读了艾尔海森的个人角色故事也会有很多不明了的地方。

共同课题失败、与卡维决裂、直到同住的过程。

这些内容在卡维那边写得很详细,如果只读艾尔海森的角色故事,很容易产生误解。

在艾尔海森的角色故事和传说任务中,关于共同课题只有「和卡维闹翻了没完成」这个程度的信息量。

但是在他实装两个版本后实装的卡维的角色故事中我们才第一次知道

『共同课题中还有很多其他成员』

『发起人是艾尔海森』

『很多成员跟不上两位天才的步伐,而且由于发起人艾尔海森单方面的排他立场,人数在不断减少』

『卡维一直在做跟不上和走掉的人的那部分的工作,很疲惫』

『艾尔海森无法继续旁观卡维不愿改变的态度,不经意触碰了卡维的过去伤害了他』

另外,如果只看艾尔海森本人和他的传说任务实装时可获得的信息,会觉得就像是破产的卡维匆匆进入艾尔海森的家,使艾尔海森感到困扰想让他赶快离开一样。

然而,实际上艾尔海森是以自己的意志(和觉悟)把卡维带回了家,并开始了共同生活。

为什么要用括号把觉悟圈起来呢?因为这一点是没有用文字描写出来的。但既然要关照他人,就应该是有心理准备的,再加上各处的描写都可以看出来艾尔海森不是一个会冲动、毫无计划地行动的人,所以可以推测,他大概是下定决心才带卡维回去的吧。

虽然卡维提出负担房租和家务,但对艾尔海森来说,这两项都没什么必要。

只是为了不让卡维被罪恶感击垮而接受了这件事,他似乎实际上并不需要金钱和家务劳动。

另外,房子的主人(房东)和借住者是两人不可改变的关系,但艾尔海森从来没有用室友和同住人以外的词语来描述他和卡维之间的关系。

甚至卡维自己都认为自己只是个借住的人。

两个人对对方想法的认识,以及玩家心中认为的两个人的想法,都各有不同而且有所偏差,所以造成了麻烦的局面。

4 在艾尔海森之后两个版本才实装的卡维的角色故事与邀约事件、3.6版本主题活动『盛典与慧业』,过了这些剧情才真正明白艾尔海森的真实想法「只是单纯地非常非常担心卡维,作为例外中的例外自发去为他做了各种各样的事而已」,如果不明白这一点的话,后半部分就会变成一场两个男人之间的有趣闹剧

3.6版本的主题活动『盛典与慧业』更是能看出艾尔海森就是单纯非常非常担心卡维。

活动登场人物很多,关系到了二十多年前发生的多起事件和几个家庭,且当事人都已经去世,所以这个活动的故事情节比较难以把握。

但如果只把视角集中在艾尔海森身上,就会发现这是一个单纯得可怕的「为了卡维,一个人在背后做了很多努力」的故事。

虽说是艾尔海森出于自己的意愿而采取的行动,但玩家却忽略了接受了家人的爱并正确地爱着自己的爱之男艾尔海森的这一献身,这让我很着急,所以接下来我会用长篇大论来说明一下。

『四年一度的学院祭,与二十年前卡维父亲离开家人后在沙漠中神秘死亡一事有某种关联。

大会赞助者萨齐因和他的研究成果以及优胜时所获的冠冕都有可疑之处,艾尔海森一个人对这些都进行了秘密调查。

旅行者问艾尔海森明明对学院庆典没有兴趣,为什么要来做特别评论员之类的工作,他一会儿说是被强塞的,一会儿又说是对研究感兴趣,发言摇摆不定。

他一边工作一边调查在暗中活动的萨齐因之子的情报,还多次跑去沙漠,但这些并没有多说。

当得知卡维在沙漠走了一趟鬼门关的时候,艾尔海森因动摇反而沉默不语,他似乎完全没有表达自己的担心。卡维选手完全错过了。

虽然让他查看收集的相关资料和用只有彼此才能读懂的语言写的笔记,但不知为何,卡维在旅行者提之前是没有读的。卡维选手令人痛心地错过了。

最后,本来应该什么都不知道的卡维给出了最强、最优、最好的答案,了结了萨齐因,艾尔海森情绪良好起立鼓掌。结果受到卡维选手冷静的反驳。

私下的辛苦和其他一切都没有告诉卡维,学院庆典就结束了。虽然与旅行者共享了一部分信息,但他的献身精神到最后也没有被知晓』

这是大多数旅行者正常玩的情况,也就是没有过多莉的支线,把卡维的父亲死在沙漠这件事的目击情报直接告诉卡维的分支。

卡维虽然受到了很大的打击,但还是像往常一样在旅行者面前表现出坚强的样子,最后以悲伤的结局收尾。

但是这里,如果旅行者选择什么都不告诉卡维的话,就会进入由艾尔海森代替旅行者告诉卡维真相的分支。

一个手游。

要做分支剧情的话。

至少要先说清楚啊。

崩铁君真好啊,还会预告一下……。

不,不预告也行,但也该做成之后可以走别的分支嘛。真的是。

『卡维察觉到艾尔海森曾经调查过萨齐因的调查,问他是不是对研究感兴趣,但艾尔海森却扔过来一句「撇开兴趣」。

我这个只能作为第三人从远处看的旅行者,察觉到自己没被当回事了。

而且他不仅告知了萨齐因和卡维父亲之间的联系,还贴近(翻译注:这里用的是寄り添う,就是游戏日文文本中使用的「陪伴」一词)了卡维的心,送去了安慰的话。这可是那个艾尔海森啊。

父亲的死以及由此带来的家庭崩溃和所受的伤并不是那么容易就能治愈的,卡维终于知道自己并没有被艾尔海森讨厌(也太慢了吧!?!?)也明白了他在担心自己(终于!?!?!?)。

意识到自己给他带去的不是麻烦,是担心。

卡维说「我不打算改变自己(自我牺牲之类)的想法,别想说服我」

艾尔海森则回答道「无所谓,对错也早就不是话题的核心了」

现在想说的话,一直想说的话,曾经的自己想不到的话,正因为面前的是经历了决裂、同住、动摇日常生活的大事件的现在的艾尔海森,所以才能传达出去,两人又回到了同一个屋檐下的生活』

……讲的就是这样的一个故事。如果可以的话,希望大家都能看看这个活动。

顺便说一下,除了艾尔海森以外,纳西妲和流浪者也都在进行官方调查,虽然能察觉到彼此都在调查,却没有互相协作。

那是因为流浪者和艾尔海森本来就不会与他人合作。

萨齐因的儿子被艾尔海森、与艾尔海森擦肩而过的流浪者以及与流浪者擦肩而过的旅行者挨个揍了一遍(顺序不确定)。

毕竟是私情,一个人调查是正常的,但就算跟旅行者说两句不也……好的,把卡维的过去和心理创伤相关的私人情报跟别人分享不太对是吗?您说得没错。

艾尔海森在主线任务,传说任务,还有一次在某个地方,总之向他道谢的话会被特意回答「不需要」,不知为何全都是拒绝感谢的对话。

本以为这是为了表现他独具个性的思考方式,但过了盛典与慧业的某条分支后,就能明白原因。

卡维(如果相信他在角色故事和邀约事件中的说辞)像学生时代那样向他表示感谢的时候,艾尔海森明显动摇了。

然后还说这点感谢不够,开始耍赖,要求要说三遍。

没错,前面的一切都是为了这一场景而做的铺垫!!!

ΩΩΩ<什、什么——!?

(翻译注:ΩΩΩ

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